创建聊天消息

通常在教程和较旧的资源中找到,chatMessage事件用于创建聊天消息。 现在不建议使用此方法,建议人们使用chat:addMessage 事件。

chatMessage (The deprecated method)

旧的chatMessage事件具有3个参数(author[string], color[array] 和 text[string])

Example

TriggerEvent("chatMessage", GetPlayerName(PlayerId()), {255, 255, 255}, "Hello, this is the message that will show in chat.")

此事件的对象参数包含3个属性 (color[array], multiline[boolean] 和 args[array])

Example

TriggerEvent("chat:addMessage", {
    color = {255, 255, 255},
    multiline = true,
    args = { GetPlayerName(PlayerId()), "Hello, this is the message that will show in chat" }
})

有关此事件的更多文档,请看 chat:addMessage section.

上次修改 2020-03-15: 1911-3.15 (468f9a8)