onPlayerKilled

事件名称

baseevents:onPlayerKilled

参数

player killerID, array deathData
  • killerID: 杀死玩家的玩家客户端ID
  • deathData: 一个包含以下内容的数组:
    • (int) killerType: 杀死玩家的ped的pedType。 (有关可能的pedType值,请参见下面的屏幕截图。)
    • (hash) weaponHash: 杀死玩家的武器哈希值。
    • (bool) killerInVeh: 一个布尔值,指示凶手是否在车上。
    • (int) killerVehSeat: 凶手所在的座位号。
    • (string) killerVehName: 凶手所在的车辆的显示名称(例如:‘Adder’)。
    • (array) deathCoords: 包含玩家死亡地点的x、y、z坐标的数组。
Ped types

示例

TODO

2020-03-06: update (32e1edd)